A indústria do jogo é normalmente o elemento dominante em referência ao sector do entretenimento de Macau. Porém, este sector é bastante diverso e tem contribuído para o desenvolvimento de várias outras áreas da economia do território, incluindo indústrias ligadas à tecnologia digital, sistemas de gestão e aos videojogos. A 4.ª edição do “MGS Entertainment Show – Creativity and Innovation”, organizada em Novembro pela Macau Gaming Equipment Manufacturers Association (MGEMA), promoveu Macau enquanto plataforma de apresentação a visitantes profissionais de todo o mundo dos mais recentes avanços em termos de equipamentos e tecnologia para o sector do entretenimento. O MGS também contribuiu para alterar a forma como os residentes e turistas perspectivam Macau. Para além da componente de exposição, o MGS incluiu ainda uma conferência de três dias, tendo produzido resultados positivos para visitantes profissionais, expositores e outros participantes. Jay Chun, Presidente da MGEMA, afirmou estar satisfeito com os resultados alcançados pelo MGS, salientando que espera que o evento continue a crescer, disponibilizando uma oferta cada vez mais diversificada. Esta iniciativa irá contribuir para o desenvolvimento de outros sectores económicos de Macau, realçou o mesmo responsável. Crescimento sustentável do MGS Entertainment Show Durante a 4.ª edição do MGS foram exibidos vários jogos, produtos de entretenimento e turismo, e outros serviços. Sob o tema “Criatividade e Inovação”, o evento abrangeu um vasto leque de elementos não-jogo, incluindo produtos e serviços no âmbito das indústrias culturais e criativas, bem como das indústrias ligadas à ciência e tecnologia. A exposição foi dividida em quatro áreas principais, abrangendo: indústrias culturais e criativas; tecnologia e inovação; sector audiovisual; e entretenimento e turismo. O evento atraiu mais de 750 gestores empresariais de topo e dirigentes governamentais de todo o mundo, que aproveitaram para ficar a par das mais recentes tendências do sector. O MGS contou também com uma grande adesão do público em geral, registando um total de 14.847 visitantes durante os três dias do evento. Jay Chun salientou que, para além de contar com a participação das seis concessionárias e subconcessionárias do jogo de Macau, o MGS atraiu também expositores de diversas áreas, nomeadamente dos sectores do entretenimento, tecnologia e indústrias culturais e criativas. Entre os expositores estavam empresas da Europa, América do Norte, bem como da Coreia do Sul e das Filipinas. A nova edição do MGS contou com a participação de 170 expositores, um aumento anual de 20 por cento. Jay Chun afirmou que o MGS tem vindo a crescer de forma gradual, com aumentos constantes no número de visitantes profissionais. Ele espera que o evento continue a desenvolver-se de forma sustentável nos próximos anos. A Conferência da edição de 2016 do MGS foi dividida em três tópicos, nomeadamente: “Novas Políticas e Regulação”; “Oportunidades de Investimento”; e “Jogo/Criatividade/Inovação/Cultura”. A Conferência demonstrou ser uma excelente plataforma para o intercâmbio e troca de opiniões entre os participantes, contando com vários oradores oriundos da China Continental, Estados Unidos, Austrália, Vietname e Vietname e Macau. Além disso, a Conferência incluiu também intervenções do Director de Inspecção e Coordenação de Jogos de Macau, Paulo Martins Chan, bem como de professores do Instituto Politécnico de Macau e de outros especialistas do sector. Com o debate focado no futuro da indústria do jogo de Macau, as intervenções centraram-se em torno do desenvolvimento de modelos integrados de entretenimento – incluindo oportunidades de investimento e inovação tecnológica –, contribuindo para uma discussão produtiva. Mais eventos de grande dimensão agendados No primeiro trimestre de 2017, Macau irá atrair diversos eventos de grande dimensão, incluindo a 13.ª edição do “China Expo Forum for International Cooperation (CEFCO 2017)”, que se realiza pela primeira vez no exterior da China Continental. Várias outras convenções profissionais serão organizadas em Macau no primeiro trimestre de 2017, incluindo: o “International Forum for E-Commerce Industry Development”, no qual se espera que participem cerca de 10.000 pessoas; e a 10.ª edição da “International Conference on Computational Physics (ICCP10)”, evento que convidou um cientista laureado com o prémio Nobel como orador, para partilhar a sua experiência com os participantes. Para mais informações, por favor visite a página electrónica oficial do IPIM: http://www.ipim.gov.mo.
Ver galeriaMGS Entertainment Show Regista Aumento Anual de Visitantes Profissionais Mais de 14.000 Visitantes Exploram Novas Tecnologias
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