澳门理工学院电脑学课程着作《博彩科技原理》(Principles of Gaming Technologies)获成立于1888年的国际权威出版社麦格劳·希尔(McGraw Hill)出版,为澳门首部关于博彩科技领域的学术着作,为推动澳门科创产品走向国际具有莫大的意义,并助力粤港澳大湾区建设成为“国际科技创新中心”。此着作由澳门理工学院副教授萧嘉明和副教授李日升合着,是澳门理工学院电脑学课程开办澳门首个博彩科技专业学位课程以来,师生共同努力的成果,为培养信息科技人才,提供了一部具有全面性、系统性和专业性的着作。
《博彩科技原理》是澳门理工学院电脑学课程博彩科技专业教研团队累积了十多年教学经验,在组织及参与数十次国际高端学术研讨会并发表相关学术论文,咨询专业机构和从业人员,包括美国的国际博彩标准协会(IGSA)、国际角子机检测认证机构(GLI、BMM)、乐透游戏有限公司(LT Games)等,参考教研人员和在职毕业生的回馈意见及现场观察等工作的基础上,进行研究和集成,汇编成书。此着作结合博彩业的营运特色,使读者不仅掌握当前的信息技术,瞭解科技在博彩业中的应用,以助洞悉未来的发展趋势,为在该领域的研发工作打好坚实的基础。
《博彩科技原理》是信息技术、电子技术与博彩行业营运操作的融合,旨在通过科技手段帮助解决博彩娱乐行业中的营运和管理问题。全书共分为五章:第一章为博彩导论,介绍博彩及其行业的基本知识,包括博彩业的演变、博彩业当前的信息科技应用及在线博彩等。第二章为博彩数学基础,涵盖了有关娱乐场博彩游戏的数学原理、概念和实践。这是博彩游戏业务的基础,在设计和部署任何技术解决方案时均必须考虑和遵循。第三章为博彩科技信息系统,致力于帮助读者理解娱乐场采用的典型信息系统,包括娱乐场Cage管理系统、桌上游戏管理系统、角子机管理系统、客户关系管理系统,以及安全监视系统等。第四章为角子机游戏技术,介绍了角子机的各种组件及其一般特征与功能。第五章为博彩系统网络:协议和交易,讨论了博彩机器网络中的主要功能和通讯协议,旨在将角子机与各种信息系统相连,并说明角子机及其信息系统在各种博彩场所的功能实现中所涉及的通讯与协作。为了反映最新的技术趋势,本章采用了国际博彩标准协会(IGSA)的G2S协议作为具体协议操作的范例。
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